첫 번째 베팅 – 모든 것이 시작된 곳
eSports는 다른 신흥 프로 스포츠만큼 신뢰할 수 있었으며 이미 거대하고 성장하는 팬 기반을 가지고있었습니다. 일반적으로 스포츠의 인기가 커지는 경우 결과에 대한 추측에 자연스럽게 관심이 있습니다. e 스포츠가 다른 이유는 무엇입니까?
많은 eSports 사이트는 비 캐시 베팅을 제공하고 있었지만 가상의 맥락은 이것이 주류 스포츠를위한 세계에서 가장 큰 온라인 서적 중 하나 인 Pinnacle의 새로운 지점이라는 것을 의미했습니다. 그의 예약에도 불구하고, 우리의 스포츠 북 책임자는 그의 마음을 따랐으며 2010 년 1 월 Pinnacle은 최초의 e 스포츠 베팅 시장을 제공했습니다.
Pinnacle의 거대한 LOL 팬인 Pinnacle의 Sportsbook 책임자는“우리는 e 스포츠 베팅을 실험으로 제공하기 시작했지만 우리의 기대를 넘어 인기를 얻었습니다. “우리는 5 백만 번째 베팅 이정표를 치는 것을 매우 자랑스럽게 생각하지만, 우리가 본 것에서, 이것이 실제로 빙산의 일각 일 뿐이라고 생각합니다.”
Pinnacle은 비즈니스에서 가장 날카로운 승인 제작자로 명성을 얻었지만, 우리 거래 팀은 Esports가 이륙 할 것인지 여부와 확률을 정확하게 설정하는 방법에 대한 아이디어가 적습니다.
캐나다의 Simon은 Pinnacle의 Esports Betting 고객들 사이에 수요가 있음을 보여 주었고, 그는 Starcraft2에 처음으로 베팅을했으며 타임 라인이 보여 주듯이 나머지는 역사입니다.
내가 e 스포츠를 베팅 한 주된 이유는 확률이 꺼져 있다고 생각했고 베팅에 큰 가치를 얻고 있었기 때문입니다. 우리는 eSports가 너무 새롭고 라인이 최대한 날카 로워지지 않았다고 생각했습니다. “우리의 첫 번째 e 스포츠 베터 캐나다의 사이먼.
“내가 가장 좋은 줄을 찾고 있다면 내가 갈 수있는 유일한 곳은 정점입니다. 나는 지불금에 문제가 없었습니다. 온라인으로 베팅하려는 사람에게 추천하는 유일한 스포츠 북입니다.”
e 스포츠 베팅 타임 라인
2011 년 8 월까지 우리는 초기이자에 의해 격려 된 후 DOTA 2를 추가했습니다. 통합 및 학습의 기간이 따랐습니다. Pinnacle은 우승자를 환영하고 선명한 고객을 사용하여 라인 형성을 돕는 것으로 유명합니다. 이것은 Esports 시장의 개발에서 특히 그렇습니다.
2011 년 9 월까지 우리는 Live Betting을 더 수용하는 경계를 푸시했습니다. 우리는 맵 사이의 매치업 내에서 확률을 업데이트했습니다.
리그 오브 레전드 (League of Legends)는 2011 년 말에 이어졌으며 2012 년 6 월까지 10 만 명 이상의 e 스포츠 베팅을했습니다. 결과적으로 e 스포츠 거래 팀이 확장되었습니다. 이 시점에서 e 스포츠는 더 이상 실험이 아니라는 것이 분명했습니다.
우리는 큰 행사에 대한 라이브 베팅을 계속 제공했으며 2012 년 9 월까지 LOL이 추가되었습니다.
2013 년 5 월 직후에 우리는 50 만 베팅에 도달했으며 곧 Hearthstone을 추가하여 포트폴리오를 더 넓혔습니다. 이 시점에서 eSports의 내부 인식도 바뀌었고 우리의 이름을 큰 eSports 이벤트 뒤에 놓을 수있는 진정한 식욕이있었습니다.
DOTA 토너먼트 후원
우리는 e 스포츠 베팅에 대한 큰 식욕이 있다는 것을 알았지 만, 더 넓은 e 스포츠 커뮤니티가 반드시 환영 할 것이라고 가정하지 않았습니다. 물을 테스트하기 위해 우리는 Reddit Ama를 수행했으며 압도적으로 긍정적 인 반응으로 인해 2014 년 1 월 Dota 2 Pro AM에 대한 후원 – DOTA와의 파트너십이 성공할 것입니다. 독특한 것을 제공하기로 결심 한 우리는 선수들에게 전문가들을 데려 갈 수있는 기회를 제공하는 대회를 운영했습니다. 결과는 폭동이었다. 여기서 직접 조심하세요.
마케팅 메시지처럼 보이지만 eSports는 Pinnacle의 문화의 일부입니다. 직원이 거래하지 않으면 많은 사람들이 게임입니다. 기술 레벨은 하나의 다이아몬드 레벨 플레이어, 몇 개의 백금 아래에서 청동에 이르기까지 다양하므로 테이커가 있으면 반쯤 남은 팀을 구성 할 수 있습니다.
2014 년 7 월까지 우리는 최초의 Live Dota 2 베팅을 받았으며, 많은 요청에 따라 카운터 스트라이크에 대한 첫 번째 베팅 : Global Offensive는 9 월에 강타되었습니다. 영웅의 폭풍은 설립 된 e 스포츠 타이틀이되고 축하하기 위해 Finnacle은 Blizzcon 2014에서 개최 된 첫 공식 Hots 토너먼트에서 라인을 제공했습니다.
백만 베팅과 그 이상
LOL 월드 챔피언십이 지났을 때, 2014 년 10 월 중순에, 우리는 eSports의 성장에 관한 NBC와의 인터뷰를했으며, 우리의 답변에 대한 데이터를 모았을 때 우리는 백만 베팅이 곧 도달 할 것이라는 것을 깨달았습니다. 우리는 특별한 일을하지 않고 그 이정표를 통과 할 수 없었기 때문에, 우리는 1 백만의 e 스포츠 베팅 경품을 선수들에게 돌려주기 위해 특별한 프로모션을 진행했습니다.
성장은 계속됩니다
우리는 그 랜드 마크를 백만 번째 베팅 한 지 1 년 만에 우리의 제안에 폭풍, 오버 워치, 스마이트 및 탱크의 세계를 추가했습니다. 2016 년 10 월까지, 4 백만 베팅은 이클립스가 시작되었습니다. 우리가 본 e 스포츠 베팅의 성장이 얼마나 빠른지 강조했습니다. 이제 2017 년 Pinnacle은 이미 5 백만 베팅을 능가했으며 기능이 가득한 Esports Hub를 다시 시작했습니다.
우리는 이것이 Pinnacle이 e 스포츠 베팅에 대한 참여의 시작 일뿐입니다. 장면 내에서 많은 흥미로운 일이 일어나고 있습니다. 우리는 끊임없이 듣고 있으므로 요청이 있다면 트위터에 연락하십시오.